For example, I see that ‘platform’ has eight values like this: 240 216 -60 -40 16 0 21 75.
I already know about the 10 values for bbox and attack, but I’m not sure what the platform values mean. I’d appreciate it if you could explain them
There are 2 ways of setting this command but both works. The 1st is the old one while 2nd is new and updated one. If you not sure which one to choose, just use 2nd one.
This is a bit complicated, so listen up! {xpos} and {zpos} are the x and z positions at which the platform starts . For 1st form, {xpos} and {zpos} aren't required and they uses 'offset' (see above) instead. If you're not sure what to set, just use 'offset' value for them.
There are 2 ways of setting this command but both works. The 1st is the old one while 2nd is new and updated one. If you not sure which one to choose, just use 2nd one.
This is a bit complicated, so listen up! {xpos} and {zpos} are the x and z positions at which the platform starts . For 1st form, {xpos} and {zpos} aren't required and they uses 'offset' (see above) instead. If you're not sure what to set, just use 'offset' value for them.
{lowerleft}, {upperleft}, {lowerright}, and {upperright} determine the x position of the four corners of the platform. These numbers are how far from the {xpos} the corners are.
{depth} is the z depth of the platform: how far it stretches from the {zpos} to the top of the screen.
{alt} is used to control the height of the platform. It's measured in pixels. So for a platform with 10 for it's {alt} value would be 10 pixels high, any entity on the platform would be displayed 10 pixels off the ground, and entities would need to jump at least 10 pixels off the ground to get on top of the platform.
This can be changed on a per-frame basis to make platforms move up and down or shift left and right (or both, or neither).
If this entity moves with command or script, any entities on top of it will also move together with it.
You can stack multiple platforms on top of each other. If you do, seta commands will be cumulative (that is, if you have a platform with seta 30 spawn on top of one with seta 50, it will be treated as being 50+30= 80 pixels off the ground, instead of 30 or 50.)
이 명령을 설정하는 방법은 두 가지가 있지만 둘 다 작동합니다. 첫 번째는 이전 방법이고 두 번째는 새롭고 업데이트된 방법입니다. 어떤 방법을 선택해야 할지 모르겠다면 두 번째 방법을 사용하세요.
좀 복잡하니 잘 들어보세요! {xpos}와 {zpos}는 플랫폼이 시작되는 x와 z 위치입니다. 1차 폼에서는 {xpos}와 {zpos}가 필수가 아니며, 대신 'offset'(위 참조)을 사용합니다. 무엇을 설정해야 할지 확실하지 않으면 'offset' 값을 사용하세요.
{lowerleft}, {upperleft}, {lowerright}, {upperright}는 플랫폼 네 모서리의 x 위치를 결정합니다. 이 숫자들은 모서리가 {xpos}에서 얼마나 떨어져 있는지를 나타냅니다.
{depth}는 플랫폼의 z 깊이입니다. 즉, {zpos}에서 화면 상단까지 뻗어 있는 거리입니다.
{alt}는 플랫폼의 높이를 제어하는 데 사용됩니다. 픽셀 단위로 측정됩니다. 따라서 {alt} 값이 10인 플랫폼의 경우, 높이는 10픽셀이 되고, 플랫폼에 있는 모든 엔티티는 지면에서 10픽셀 떨어진 곳에 표시되며, 엔티티는 플랫폼 위로 올라가려면 지면에서 최소 10픽셀 높이로 점프해야 합니다.
프레임별로 변경하여 플랫폼을 위아래로 움직이거나 좌우로 이동(또는 둘 다 또는 둘 다 아님)할 수 있습니다.
이 엔티티가 명령이나 스크립트에 따라 이동하면, 그 위에 있는 엔티티도 함께 이동합니다.
여러 플랫폼을 서로 겹쳐 쌓을 수 있습니다. 이 경우, seta 명령은 누적됩니다. 즉, seta 30을 가진 플랫폼이 seta 50을 가진 플랫폼 위에 생성되는 경우, 지면에서 30 또는 50픽셀이 아닌 50+30=80픽셀 떨어진 것으로 간주됩니다.